【魔物猎人崛起 破晓】各电玩媒体评价出炉!IGN 7分「充实但缺乏创新」



万众瞩目的《魔物猎人崛起 破晓》就在今日推出!在破晓中,除了有着以「爵银龙」为主的主题魔物们「王域三侯」的存在,还有新原野、新魔物、新翔虫交换技及过往人气主题魔物黑蚀龙、棘龙等回归,作为 DLC 资料片来说内容非常充实。现在针对资料片,各家电玩媒体也纷纷给出自己的评测分数,其中 IGN 给出了 7 分「充实但缺乏创新」。
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 ▎IGN 评价:7/10 (良好)

※简评:
《魔物猎人崛起 破晓》是个相对简单的资料片,但这并不代表着它没有很多的乐趣。新魔物、回归魔物及场景都是一流水准,我也很愿意花更多的时间去体验和刷新任务。

虽说如此,但《魔物猎人崛起 破晓》并不如《魔物猎人世界 冰原》那样拥有更充实的内容与令人惊奇,除了单人模式上多了更加聪明的 AI 跟班,它缺少一些创新的想法,还没想着要去填补那空白的部分,就果断放弃了崛起原有的「百龙夜行」任务。

在《魔物猎人崛起》中,使用翔虫在空中飞翔仍然是一个独一无二的体验,任何喜欢本体游戏的玩家一定也会喜欢《魔物猎人崛起 破晓》中创造性魔物所带来的刺激感,虽然最後你可能会觉得自己还是在熟悉的丛林狩猎,只是方式更加多样。

 ▎GamesBeat 评价:4.5/5 

※简评:
在花了 60 多个小时玩新资料片後,我可以说这是我最近最喜欢的游戏扩展内容之一。如果你是《魔物猎人崛起》的粉丝,那麽你应该考虑体验新内容。我很享受游玩《魔物猎人崛起 破晓》的时光,我迫不及待地想和我的朋友们继续我们的狩猎,接受新的挑战,并获得战利品。

好了,猎人们,我们在破晓见。

 ▎The Mako Reactor 评价:4.5/5 

※简评:
《魔物猎人崛起 破晓》以各种方式强化了《魔物猎人崛起》,让魔物更具挑战性,音乐也更棒,游戏的内容也更适合玩家投入时间进行多次狩猎。新机制为那些想要深入钻研各种武器的玩家带来了更多深度。

即使卡普空在未来没有加入更多的更新内容,对於《魔物猎人崛起》的玩家来说这也是必不可少的了,这次的资料片表现真的不错,我迫不及待的想要在接下来的一年内投入数百小时。

 ▎Game Informer 评价:7.75/10

※简评:
总体来说,我在《魔物猎人崛起 破晓》中处得相当愉快。由於在游戏的前几小时缺少新魔物,所以你可能会感到相当困惑,但如果你坚持下去,会发现有很多东西值得你去爱去享受。

对於喜欢享受硬核战斗的猎人来说,高速切换系统与新的交换技是一个非常有趣的扩充战斗内容;新魔物加入与大师阶级任务也为游戏注入了活力。而对於已经购买《魔物猎人崛起》的玩家们来说,《魔物猎人崛起 破晓》有很多值得喜爱的地方,只是不要指望在开始的几个小时内就看到大量的新内容。

▎其他媒体评价 

  • Dexerto 4.5/5
  • VG247 5/5
  • RPG Site 9/10
  • The Sixth Axis 9/10
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