【Apex英雄】S13积分赛新制度统整!新增「菜鸡」牌位、拔除阶级保护功能
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《Apex 英雄》赛季 13「救世英雄」即将到来,新的版本同时也带来新的积分制度,这同时也是众玩家最关心的资讯之一,毕竟这攸关了未来的爬分体验,而现官方也对这次的制度发出了详细的公告解释,以下便是这次 S13 的新积分制度统整!
图片来源:ApexLegends《Apex 英雄》S13 新积分赛修订规则统整!图片来源:ApexLegends《Apex 英雄》官方稍早於官网上公布了这次赛季 13 的积分赛制度,他们表示当前排名赛的两个核心理念「团队合作取得胜利」与「精准的技术区分与良性竞争」,围绕在这两个支柱上,开发团队正在进行大量的变革,而其得出的结论是:
- 希望玩家专注於团队合作,为「吃鸡」而战。
- RP(积分)将是一个更能准确代表你整体游戏水准的工具。
▍计分规则※ 一人击杀,团队共享:
《Apex 英雄》的核心是基於团队的游戏,因此玩家应该在团队层面上获得奖励,每当团队中的任何一人取得击杀,其他队友都可以从中获得一些 RP(原文未提及可获得多少,巴友有人说可获得 50% 击杀分共享)。
※ 击杀分计算机制:
击杀数不再是最主要的,官方认为「排名」与「击杀」并重,生存是主要目标,杀戮只是让你到达那里的原因。现在击杀奖励会随着排名有大幅度的变化,因此只要排名不在前段,击杀甚至毫无价值,最低 1 击杀仅 1 分。
※ 其他更动:
- 移除击杀奖励上限:
官方认为限制会无形中带给玩家压力以去达到该限制,故移除上限并改用新击杀分计算机制。
- 助攻计时器由 10 秒上升至 15 秒:
当前的计时太短,会造成不必要的紧张,对生存和赢得比赛会起反作用。
- 助攻计时器在玩家复活时刷新: